dotNET Core:编码规范

日期:2021-01-21 15:22:59    

在项目开发过程中,由于时间紧、任务重,很容易导致面向功能编程。实现相同的功能,代码可以写的很优雅,也可以写的很晦涩和复杂。现在的工作,都需要进行团队协作,代码就需要有一定的规范进行指引,因为我们需要写出让人可以轻易读懂的代码,而不仅仅是机器。

规范没有绝对的标准,遵循大部分人都认可的一种方式就可以了,保持统一。比如在 dotNET Core 中,我们可以参考下 dotNET Core 的源码,最终制定一个适合团队的规范即可。

下面是我理解的正确的一些规范:

基本准则

1、命名的规范分为两种:Pascal(大驼峰)和驼峰(小驼峰),示例如下:

• Pascal:UserName
• 驼峰:userName

2、命名要有意义,需要看到名称知其含义。少用拼音和匈牙利命名法。

示例
Int price=20;
UserInfo userInfo=GetUserInfo(userId);
Int p=20;
×
Int intPrice=20;
×

3、对于类的成员变量,用this关键字,增强代码可读性。
4、对于基类的成员变量,用base关键字,增强代码可读性。

名称规范

好的名称可以让我们减少很多不必要的注释,可以让代码阅读者很容易就理解代码的意思。但命名不是一件容易的事情,在命名的时候,通常伴随着我们对代码逻辑的思考。比如:如果你不能给一个函数很准确地命名,那可能这个函数的职责不单一,做的事情太多,才导致一个名称很难概括,意味着代码可能需要重构。好的命名是我们写好代码的基础。

命名空间

命名空间采用Pascal命名法:

namespace Fw.Application{} namespace Fw.SmartFlow.Acitivity{}

实际工作中,我们会将很多逻辑上属于同一类的文件,在物理上分成不同的目录,这时建议修改命名空间为相同的命名空间。

类采用Pascal命名法:

public class UserService{}

类是对属性和方法的封装,类有很多的种类:

  • 跟数据库表对应的实体类

  • 处理业务逻辑的业务类

  • 提供扩展方法的扩展类

  • 接口层的数据传输类

  • 不同的种类可以约定俗成地进行一些名称的约束,比如扩展类用 Extension 结尾、接口层的使用 Request、Response 结尾,等等,这样在阅读代码时就知道什么类的职责是什么。

    接口

    接口采用大写I+Pascal命名法:

    public interface IUserService{}

    方法

    方法采用Passcal命名法:

    public string GetUserName(){}

    方法的命名需要比较具体,越抽象的名称越难以理解。例如,InitData() 就是一个不太好的名称,改成 InitConfiginfo() 会更好些。另外,方法的命名在同一类型的语义下要保持一致,在一些项目中看到查找类的方法,有 GetXXX、QueryXXX、FindXXX 等等。五花八门的方式会提升阅读的成本。

    变量

    变量分为:类变量、静态类变量、只读变量、静态只读变量、方法变量。

    类变量:

    private string _userName;

    类变量只能使用 private 修饰符,如果需要暴漏出去,或是给子类使用,使用属性来进行封装。

    静态类变量、只读变量、静态只读变量:

    private static readonly ResourceManager _resourceManager; public static readonly IRouter Instance = new MockRouter();

    • 修饰符为 private: _ + 驼峰命名法;
    • 修饰符为 public: Pascal 命名法;
    • 修饰符为 protected:Pascal 命名法;

    方法变量:

    bool isCheck;

    常量:

    常量采用Pascal命名法:

    public const string AuthorizationFilter = "Authorization Filter";

    属性:

    属性采用 Pascal 命名法:

    public BasicApiContext DbContext { get; }

    参数

    参数采用驼峰命名法:

    public List<BizApp> GetBizAppList(string userId,DeviceType deviceType)

    注释规范

    注释是一把双刃剑,当代码中存在大量的注释的时候,我们第一反应会先看注释,并会默认注释中写的内容是对的,真实情况是注释往往会给我们错误的指导。有两个原因:

  • 当代码逻辑发生变化时,只修改了代码,注释没有调整;

  • 不同的人员都对注释进行编辑,慢慢注释会变得和代码不匹配。

  • Martin Fowler 在他的经典书籍 《重构》 中也提到过多的注释是一种坏味道的体现,他认为,当你觉得需要写注释的时候,应该先想想是不是可以进行重构。那是不是程序中就不应该出现注释呢?当然不是,我认为下几种情况是需要写注释的:

  • 时间紧急,临时写的一些 ”烂代码“,需要写注释,说明原因,一般需要加上 TODO ;

  • 复杂算法类的方法,可以写注释说明逻辑;

  • 写的是偏底层的类库,对外暴露的方法需要写注释,调用方能方便在智能提示中显示;

  • 如果你的能力写不好代码,那还是先把注释写上吧。

  • 异常规范

  • 异常的目的是用来报告错误,这也是他的唯一目的,所以避免在返回值中来返回错误信息,所有的地方都应该使用抛异常的方式来报告错误;

  • 使用抛异常的方式可以防止错误的操作继续执行;

  • 要能够预估到会出现什么异常,知道是什么类型的异常,才 Try 住做相关的处理;

  • 最终用户友好和对开发者友好;

  • 暴漏问题比隐藏问题要好,隐藏问题只会导致更严重的问题。

  • 详细的异常处理可以参考之前的文章:

  • dotNET:怎样处理程序中的异常(理论篇)?

  • dotNET:怎样处理程序中的异常(实战篇)?

  • 空行规范

    空行规范是一个很简单的规范,就是在每个方法中,代码应该按照不同逻辑的逻辑块进行分割显示,虽然简单,但如果不注意,还是会对代码的阅读带来很大的障碍。下面看看 dotNET Core 的源码 CreateDefaultBuilder 方法:

    public static IHostBuilder CreateDefaultBuilder(string[] args)
    {
        var builder = new HostBuilder();
    
        builder.UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory());
        builder.ConfigureHostConfiguration(config =>     {
            config.AddEnvironmentVariables(prefix: "DOTNET_");
            if (args != null)
            {
                config.AddCommandLine(args);
            }
        });
    
        builder.ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) =>     {
            var env = hostingContext.HostingEnvironment;
    
            config.AddJsonFile("appsettings.json"optionaltruereloadOnChangetrue)
                  .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json"optionaltruereloadOnChangetrue);
    
            if (env.IsDevelopment() && !string.IsNullOrEmpty(env.ApplicationName))
            {
                var appAssembly = Assembly.Load(new AssemblyName(env.ApplicationName));
                if (appAssembly != null)
                {
                    config.AddUserSecrets(appAssembly, optionaltrue);
                }
            }
    
            config.AddEnvironmentVariables();
    
            if (args != null)
            {
                config.AddCommandLine(args);
            }
        })
        .UseDefaultServiceProvider((context, options) =>     {
            var isDevelopment = context.HostingEnvironment.IsDevelopment();
            options.ValidateScopes = isDevelopment;
            options.ValidateOnBuild = isDevelopment;
        });
    
        return builder;
    }

    想想看,上面代码中如果去掉空行会读起来是什么样的感受?

    日志规范

    在一个完整的系统中,日志非常的重要。在 dotNET Core 中自带了日志功能,当然我们也可以使用第三方的 NLog、Serillog 等。

    这些日志框架都提供日志级别功能,比如:INFO、DEBUG、WARN 和 ERROR 等,这些级别对程序出错时的排查非常有用,所以在记录日志时一定不要都使用 INFO 或者都使用 ERROR 了。

    除了级别,日志的类型有这么几类:

  • 操作日志

  • 业务日志

  • 错误日志

  • 操作日志

    系统中所有的操作的都记录下来,包括登录、数据的增删改等,主要用来做审计,数据异常操作时的追责等。

    随着时间的推移,日志的数据量会越来越大,所以需要考虑存储的方式,比如阶段性地将历史日志进行存档。

    业务日志

    用户在界面中输入数据,点击一个按钮,程序中会进行一系列的处理最终返回结果给用户,在这个过程中对一些关键的业务信息进行记录,可以在系统出现问题时方便排查和追踪。

    错误日志

    错误日志的主要目的就是排错,所以记录的信息一定要是对排错有帮助的信息,尽可能地记录详细,比如整个堆栈信息、调用链等。比如,你去进行错误排查时,发现记录的信息是”未将对象引用到对象的实例“,你依然不知道错误的原因是什么。

    总结

    谈及代码的时候,都会去聊架构、模式,这些固然重要,但编码习惯和规范也不可小视。一份产品的代码怎样才能变得越来越好,这需要团队每个人成员共同的努力,一个人掉链子,很容易就形成破窗效应,导致坏味道越来越多。

    写好的代码,是每个有追求的技术人的使命和职责。

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